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国内的3A游戏大作之路在何方?

2019-02-07 13:44 来源:网络  作者:求是新闻
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国内的3A游戏大作之路在何方? 由于科技水平的提高,做游戏的花样也是越来越多,游戏机也是一代比一代强。从一开始的小霸王、红白机,到现在PS4、XBOX等,都是代表科技水平的提高。而且游戏的制作也是越来越精良,但是纵观国内游戏市场,始终没有一款3A级代表
国内的3A游戏大作之路在何方?

由于科技水平的提高,做游戏的花样也是越来越多,游戏机也是一代比一代强。从一开始的小霸王、红白机,到现在PS4、XBOX等,都是代表科技水平的提高。而且游戏的制作也是越来越精良,但是纵观国内游戏市场,始终没有一款3A级代表性的大作能够震慑住玩家们的心。

3A级游戏,是美国最高端游戏制作的代名词,也被评判为游戏界最高等级的制作水准。3A则是代表着大的游戏厂商制作的高成本、高体量、高质量的单机游戏。

同时,也被定义为研发预算高到可以不计算成本,而最终的结果也是口碑金钱双丰收。这类型游戏才被称为3A级游戏大作。

一般带有这种标签的游戏,那么无非都是高投入高质量的作品。但是高投入就预示着风险也高。目前,国外最知名的3A级游戏就是GTA系列、使命召唤、巫师系列等。

其中,《GTA V》发首当天就破了八亿美元,三天破十亿。截止目前,累计销量突破九千万套,累积收入已经达到了60亿美元,折合人民币四百多亿美元。

值得一提的是,开发《GTA V》的成本足足达到了2.66亿美元,将近十七亿人民币!也是打破了游戏界研发投入的纪录。如果赔了,那就是血亏!试问中国有哪家游戏厂商制作游戏会投入十几亿的本钱?上亿恐怕都困难吧!

而这不得不佩服GTA开发商的胆量,在GTA PC版本销量萧条的处境下,还能坚持制作成本如此大的游戏。

就盈利情况来看,目前的收入已经达到了研发成本的20倍。

但是就研发成本来说,这款游戏并不是最高的。最高的是游戏开发商R星研发的《荒野大镖客2》,有些资深的游戏发烧友可能会说,历史上成本最高的肯定是Activision投入5亿研发的《命运》,但实际上《命运》的研发费用仅为1.4亿美元,投入的经费还被这个工作室还制作了另一款游戏,而剩下的钱大部分都是用在了市场营销和分销的成本上。

所以就历史上投入最高的游戏绝对要属《荒野大镖客2》,这款游戏的地图比GTA5还要大,游戏内剧本超2000页,超三十万段动画片段和五十万段对话,将近1200名演员参与动作捕捉。这些数据足以见得这款游戏的用心程度。

甚至有玩家表示因为太真实而感到麻烦,因为细节太多了,比如NPC性格都会根据主角的穿衣打扮、行为举止而改变。

而这款游戏是耗费了八年,投入了将近八亿美金,折合人民币五十多个亿制作出来的3A大作!有付出就会有回报,这款游戏也没让大家失望,出售仅三天全球销售额达到了7.25亿,基本都快回本了。

值得一提的是,这款游戏的开发商和《GTA V》是同一家,都是R星。而《荒野大镖客2》也是R星历史三天内销售额第二高,仅次于GTA的10亿美元。而这款游戏的售价为400元,也算是良心价。

其实在去年年底,我们有一款名为《古剑奇谭3》的游戏一度也登上过Steam的热销榜首位。而这还被中国网友们称为是“国产3A大作的崛起”。

但据说这款游戏的研发成本为4000万-5000万人民币左右,而且这款游戏仅卖99元。但是这还有人嫌贵。国外那些steam游戏基本都是在140元往上的,那些键盘侠为什么不说呢?在国内这个盗版泛滥的环境,能够坚持开发高成本单机游戏的已经很少了。

定价99元即使卖出100万份,抛去其它的花费,拿到游戏开发商那里也就是2000多万,根本不足以支撑下一代游戏的开发。

国内不是说做不出来3A大作,而是商家投入了大笔资金研发后,目前国内的游戏大环境根本不允许3A游戏生存,赔本的买卖谁做?国外那些大公司几十亿的研发游戏,实际上也是为了钱,他们研发是预计会有丰厚的回报,但是国内来说就不一样了。

所以这也是目前手游崛起的原因,手游投入少,回报高,就算赔本了,那也是小钱,无伤根本。

其实对于目前的国内想要做一款真正属于中国的3A大作,也只有武侠功夫类的可以吸引人。《古剑奇谭3》在Steam热销榜就是一个例子,但是很明显,这款游戏还达不到3A级别。而且本钱收回来估计也得较长时间。

总之,这也是中国游戏界的一个悲哀,作为国人我们多多支持国内的良心制作,花费不到一百元买个良心的国产游戏,我们也就不要抱怨了,毕竟目前也有很多的国产游戏还是很不错的,只是这个畸形的市场使我们对国产游戏失望了。

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